Pages

Senin, 18 Mei 2015

TUGAS PEMOGRAMAN MATERI OBJECT ORIENTED PROGRAM(OPP)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form //class 
    {
        public Form1() //object
        {
            InitializeComponent();
         
        }
            int x = 0;//Field(variable x mewakilkan kecepatan)
            int a= 0;//Field (variable a mewakilkan volume bensin)
            
         
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            x++; //methode(kecepatan ditambah)
            textBox1.Text = x.ToString();//kecepatan yg di simbolkan variable x yang sudah di tambah di tampilkan di textBox 1
            progressBar1.Value = x;//kecepatan yg di simbolkan variable x yg sudah di tambahkan di tampilkan di progressBar1
           

        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
         

            x--;//methode(kecepatan dikurangi)
            if(x<=0)//(jika kecepatan dikurangi sampai x lebih kecil dari sama dengan nol kecepatan bernilai nol)
               x=0;
            textBox1.Text = x.ToString();//kecepatan yg di simbolkan variable x yg sudah di dikurangi di tampilkan di textBox1

            progressBar1.Value = x;//kecepatan yg di simbolkan variable x yg sudah di kurangi di tampilkan di progressBar1
         
       
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {


            a++;//methode(volume bensin di tambah)
            textBox2.Text = a.ToString();//volume bensin  yg di simbolkan variable a yg sudah di tambahkan di tampilkan di textBox2
         
            progressBar2.Value = a;//volume bensin yg di simbolkan variable a yg sudah di tambahkan di tampilkan di progressBar2
         

        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            a--;//methode(volume bensin di kurangi)
            if (a <= 0)//(jika volume bensin dikurangi sampai a lebih kecil dari sama dengan nol  volume bensin bernilai nol)
                a = 0;
            textBox2.Text = a.ToString();//volume bensin yg di simbolkan variable a yg sudah di kurangi di tampilkan di textBox2
            progressBar2.Value = a;//volume bensin yg di simbolkan variable a yg sudah di kurangi di tampilkan di progressBar2
        }

     

    }
}

GAMBAR :